汇知信息站
Article

《永不复还》:高防克星——物理流出装进阶分析

发布时间:2026-01-19 22:39:16 阅读量:2

.article-container { font-family: "Microsoft YaHei", sans-serif; line-height: 1.6; color: #333; max-width: 800px; margin: 0 auto; }
.article-container h1

《永不复还》:高防克星——物理流出装进阶分析

摘要:本文针对《永不复还》中物理流玩家面对高防御敌人时普遍存在的输出瓶颈,提出了一系列针对性的出装策略。通过深入分析敌人属性和技能,结合数据量化分析,旨在帮助玩家突破防御限制,提高输出效率,并反制敌人的克制效果。拒绝千篇一律的攻略,鼓励玩家进行创新和实验,寻找更多针对性出装方案。

作为10137号平衡补丁,我一直致力于挖掘《永不复还》中被忽视的平衡性问题。市面上充斥着各种“新手入门”、“各章节出装推荐”之类的无脑攻略,简直是对策略游戏最大的侮辱!今天,我就来聊聊物理流玩家如何在高防御敌人面前不再阳痿。

1. 问题背景:物理流与高防敌人

物理流,顾名思义,主要依靠物理攻击力进行输出。但在《永不复还》中,高防御敌人是物理流最大的克星。这些敌人通常拥有极高的护甲值,导致物理攻击造成的伤害大幅降低,甚至出现刮痧的情况,严重影响推图效率和游戏体验。更可恶的是,某些攻略甚至建议直接跳过这些敌人,简直是避重就轻!

2. 典型案例:石像鬼

以石像鬼为例,假设在某章节石像鬼拥有300点护甲,而你的物理攻击力为500点。根据游戏伤害计算公式(简化版):

实际伤害 = 攻击力 / (1 + 防御力/100)

那么,你对石像鬼造成的实际伤害只有:

500 / (1 + 300/100) = 125

这意味着你的攻击力被大幅削减,输出效率极其低下。更别提石像鬼可能还具备其他控制技能,进一步限制你的输出空间。

3. 出装策略与数据分析

为了解决这个问题,我们必须从出装入手,寻找突破口。以下提供三种不同的出装策略,并通过数据量化分析,证明其有效性:

3.1 策略一:碎甲流——专注护甲削减

核心思路:通过装备的护甲削减效果,直接降低敌人的防御力,从而提高物理伤害。

  • 核心装备:
    • 黯灭:攻击时降低目标护甲。假设黯灭可以降低石像鬼50点护甲。
    • 碎骨锤:攻击时有几率降低目标护甲。假设触发几率为25%,平均每次触发降低30点护甲。
  • 数据分析:
    • 在黯灭的加持下,石像鬼的护甲降低至250点,实际伤害提升至:500 / (1 + 250/100) = 142.86
    • 如果碎骨锤触发,石像鬼的护甲进一步降低至220点,实际伤害提升至:500 / (1 + 220/100) = 156.25
  • 适用场景: 敌人防御力较高,但血量不高,需要快速击杀的场合。
  • 局限性: 护甲削减效果受到敌人的抗性影响,某些敌人可能免疫护甲削减。

3.2 策略二:暴击流——极限爆发伤害

核心思路:通过提高暴击率和暴击伤害,在短时间内打出巨额伤害,忽略敌人的防御力。

  • 核心装备:
    • 代达罗斯之殇:提供高额攻击力,并增加暴击率。假设暴击率为30%,暴击伤害为200%。
    • 天堂之戟:提供攻击力,并有几率使敌人缴械,降低其防御力。假设缴械几率为20%,缴械后防御力降低50%。
  • 数据分析:
    • 暴击时的伤害为:500 * 2 = 1000。实际伤害为:1000 / (1 + 300/100) = 250。虽然防御力仍然存在,但暴击伤害提升明显。
    • 考虑暴击率,平均每次攻击造成的伤害为:(0.7 * 125) + (0.3 * 250) = 162.5
    • 如果天堂之戟触发缴械,石像鬼防御力降为150,暴击伤害为1000 / (1 + 150/100) = 400,平均每次攻击造成的伤害为:(0.7 * 500/(1+150/100)) + (0.3 * 400) = 265
  • 适用场景: 敌人血量较高,需要持续输出的场合。
  • 局限性: 依赖暴击率,输出不稳定;缴械概率较低,效果不稳定。

3.3 策略三:穿透流——无视防御的真实伤害

核心思路:通过装备的攻击特效,造成无视防御的真实伤害。

  • 核心装备:
    • 圣剑:提供高额攻击力,并附带额外真实伤害。假设每次攻击造成50点真实伤害。
    • 支配头盔:提供吸血效果,保证生存能力。
  • 数据分析:
    • 每次攻击造成的伤害为:125 + 50 = 175。虽然物理伤害仍然被防御力削减,但真实伤害可以稳定输出。
  • 适用场景: 敌人防御力极高,且对护甲削减效果免疫的场合。
  • 局限性: 真实伤害数值固定,无法通过提升攻击力来提高,后期输出可能乏力。

3.4 数据对比表格

策略 核心装备 实际伤害(未触发特效) 实际伤害(触发特效) 优点 缺点
碎甲流 黯灭,碎骨锤 142.86 156.25 快速削减护甲,提高物理伤害 护甲削减效果可能被抵抗
暴击流 代达罗斯之殇,天堂之戟 162.5 265 短时间内打出巨额伤害,具备控制能力 依赖暴击率,输出不稳定;缴械概率较低,效果不稳定
穿透流 圣剑,支配头盔 175 175 无视防御的真实伤害,稳定输出 真实伤害数值固定,后期输出可能乏力

4. 总结与展望

以上三种出装策略并非绝对,而是提供一种解决特定问题的思路。在实际游戏中,我们需要根据敌人的属性、技能和自身的流派特点,灵活调整出装方案。例如,面对高防御且反伤的敌人,我们可以考虑选择吸血装备,将反伤伤害转化为自身生命值。面对复合型敌人,则需要综合考虑各种因素,搭配出最优解。

永远不要迷信所谓的“最强出装”,真正的强者是能够理解游戏机制,并根据实际情况进行灵活调整的策略大师。

我鼓励各位玩家积极进行创新和实验,寻找更多针对性出装方案,共同挖掘《永不复还》的深度和乐趣。

最后,请记住,无脑抄作业是永远无法提升你的游戏水平的。只有通过不断地学习和实践,才能真正掌握游戏的精髓。

永不复还的出装策略远不止于此,希望各位玩家能够举一反三,开发出更多有趣的玩法。

关于法术流的攻略网上已经很多了,我就不再赘述。

物理流的出装思路也需要不断创新,不要拘泥于传统。

希望在2026年,能看到更多玩家分享自己的出装心得,共同进步。

参考来源: